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大チャンスモードで ものがたり太郎 さん 2024/05/02 木曜日 18:47 評価 #5605329
キリンフラッシュしてメメリーチ外れるんすね・・・

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    通常時の凸STリーチについて 紅茶紳士 さん 2024/04/25 木曜日 13:46 評価 #5604002
    本日先メメモード中に先メメ無し、入賞時液晶下怪異アイコン白発光からの神原ミッション。百合の蕾が赤色からの盛盛チャンスで青盛×3からの4テンパイでしれっと蕩が光って当たり…
    特殊系リーチ行った時のケツ浮き当たりが多すぎる…

    っと、本題なのですが。通常時の凸STリーチについて
    台横の機種演出紹介やデジタル小冊子を見ると、凸STリーチで虹色探索ST(解呪演出)が紹介されてますけど……盛盛チャンス以外に行きますかね?
    導入からかなり打ち込んでるつもりですけど、盛盛チャンスしか周り含めて見たことがなく…
    更に疑問なのが、血闘STへも行くのかどうか…

    単純に期待度で
    血闘>虹色>盛盛
    となっていて期待度が高いところへは発展率が低いのか。はたまたそもそも盛盛チャンスしか無いのか…
    または、単純に自分が謎の偏りなのか
    虹色や血闘を通常時凸STから見ました。って方が居たら教えてもらえたら幸いです


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      ST中のメメリーチ? みどりのあいつ さん 2024/04/22 月曜日 09:40 評価 #5603309
      STテンパイせずからのメメのリーチ(図柄を7にするかどうかみたいなやつ)って結構空気演出でしょうか?
      5回くらい見て今のところ当たりゼロです。
      調べても出てこなかったので…
      あと、キリンフラッシュって多に設定しても占有率低めですか?

      有識者の方、どうぞよろしくお願いします。

      1. 紅茶紳士 さん 2024/04/22 月曜日 10:05 評価 #5603312

        ST中のメメさんは7にすれば(恐らく)濃厚
        逆に1なら期待度は1〜2割(体感)ですかね…

        自身でも、1からは本当に数える程しか当たったことないので…

        キリフラ多めは占有率高い。となってるけれど、そうでも無いですよね…
        あくまで期待度が変わるわけじゃないので、まぁまぁ外れますし…
      2. みどりのあいつ さん 2024/04/22 月曜日 15:08 評価 #5603354

        紅茶紳士さま、コメントありがとうございます。
        なるほど…
        そうしますとメメのあの演出はトータルで3割程度の認識でいるのが精神的に良さそうですね^^;

        キリフラ、他のサイトに掲載されていましたm(_ _)m
        多で5割程度の出現率だそうです。

      返信する

      微妙 夢ある さん 2024/04/21 日曜日 00:13 評価 #5603098
      演出バランス悪すぎてスペックいいのにもったいないカスタム入れても演出バランス悪いの笑うわまともにカスタムバランスも設定できなくなったのかよこのメーカー
      1. 白いアレ さん 2024/04/21 日曜日 05:48 評価 #5603124

        いつまでもこんな業界にしがみついてるような人間どもの仕事の時点で察せませんかね

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      虹探索モード バンダム@転生 さん 2024/04/19 金曜日 09:50 評価 #5602921
      みなさん仰るように虹探索モード面白いですね
      ST速度も相まって、ノーカスタムで打つとCR時代のパチンコを思い出す打感でした
      超激熱変動で必ず虹発生とのことですが、一度だけ「今回の虹…No.00:なし」があり、笑いましたw

      以下質問です
      過去スレで拝見しましたが、「格納中の役物が虹発光」のような気づきにくい虹、または面白い虹はどういうものがあるでしょうか?
      私が体験したものでは、リーチ中にモールス信号のSEで虹を伝えられましたw

      1. 紅茶紳士 さん 2024/04/19 金曜日 10:46 評価 #5602924

        格納時の怪異役物レインボーは本当に気付きませんよ…。見えない…(笑)

        個人的に好きだったのは
        ファイヤーシスターズの『せーの、レインボー!』のボイス
        発展時の連続文字駒(文字書かれたカットが連続で切り替わっていくシーン)の14枚目がレインボーだった
        ですかね…。わざわざ答え合わせに何枚目か書いてあったので…別枚目もそれぞれある…??ってワクワクしてます(笑)
      2. バンダム@転生 さん 2024/04/19 金曜日 16:20 評価 #5602944

        紅茶紳士さん
        ありがとうございます
        格納中〜の演出が出ないか楽しみにしてたんですが、見れず仕舞いでしたw

        どちらも未見です、特に14枚目〜のような、サブリミナル的レインボーいいですね〜
      3. 紅茶紳士 さん 2024/04/19 金曜日 17:24 評価 #5602949

        虹演出が多すぎて中々見れませんよね…

        本日、右下のアタッカーがレインボーに光った。って言われて…全く気付かず…。そこカラフルに光るの??ってなってました

        連続カットの所は、絶対ここ虹色ぶち込んでくるでしょ。って毎回凝視してましたね…(笑)
        そういえば、虹色モードは関係無いと思いますけど、80回転目での大当たりはメメさんによる特殊セリフで、文字色レインボーでしたね
        これは単純にプレミアのレインボーだと思いますけど…
        あ、虹色探索モードは関係ないですけど…各種演出発展後の電チュー入賞カウント(15発入れると告知か示唆してくれるやつ)のプレミアで、残りカウント777ってのもありますね
        そんなに入る筈がない(笑)
      4. かぽ さん 2024/04/21 日曜日 07:36 評価 #5603133

        虹モード面白いですね!
        私の出てきたのは結構分かりやすいものでしたが
        ・画面内の枠にある電球の1つが虹色に光ってる
        ・キャラのモザイクアートがアップになっていく途中に虹文字の画がある

        とかですね。あと単純に当落ボタンが虹、が脳汁出ましたね〜〜

      返信する

      参血予告 忍野激 さん 2024/04/18 木曜日 00:58 評価 #5602795
      メメ変動からの参血予告でキスショット出てきたのに外れました。某サイトには大当たり濃厚と書いてありました。同じように外れた方いますか?
      1. 紅茶紳士 さん 2024/04/18 木曜日 02:33 評価 #5602805

        普通に自台、他台で何度もハズレを見てますが……濃厚だったんですかね…??
      2. シーカー さん 2024/04/18 木曜日 08:31 評価 #5602816

        サイトによっては期待度が全然違う事もあるので全てを鵜呑みにしないほうがいいと思いますよ。
        遠隔やホルコン疑う人たくさんいますが、疑うならご自由にどうぞ。
        です。
        メーカーもバグなどでハズレる事もあるので濃厚(確定ではない)と書いてます。
        (ジャグラーとかでゴーゴーランプ付いたらボーナス濃厚と言う書き方してます)

      返信する

      好きです! 坂上キスショット さん 2024/04/17 水曜日 15:32 評価 #5602725
      初打ちです!
      先読みなし+虹色探索モード、最高に楽しいです、好きです!
      通常時も違和感激アツにして探すの楽しいです!
      ただ、化物語というコンテンツなので違和感を探すのもなかなか難しいですね!
      ハチャメチャな演出があるアニメなので、あれ、これ違和感かな?化物語だと普通にありそうな演出だけど…みたいな!

      通常時、あと一歩刺激がほしいのですが、なにかオススメのカスタム組み合わせありますか?

      今日はマイナス30k(´;ω;`)オヨヨ
      また明日養分出動してきます!


        返信する

        ST中の図柄のアツさ かぽ さん 2024/04/17 水曜日 00:39 評価 #5602673
        盛盛モード以外でも図柄の期待度が1<<<7の気がするんですが、
        みなさんの体感どうでしょうか?
        当たる時はいつも5か6で、1・2のテンパイはハズレる事が多い気がします。
        まぁ、盛盛モードの図柄自体がそこまで信頼できないっていうのもありますが…

        あと、オワコンチャンネルのレビューでST消化が遅いという感想が目立ったんですが、
        これ遅いですかね?速くもなく遅くもない、じっくり楽しめる速度なんですが。。
        (仕事終わりやパチプロという特殊な前提をのぞいて)

        1. 紅茶紳士 さん 2024/04/17 水曜日 09:59 評価 #5602695

          ST中の7は恐らく確定として除外するとして…
          自身もそんな風に(数字が低いと残念に)思ってしまいますね
          ただ、盛盛モードに(感覚が)引っ張られてるだけかもなぁ…なんて自分で疑念を持ったりも…
          ただ、初代もそうだったんですよね。テンパイ図柄で期待度が変わる
          メメテンパイ(1or7)の1が頻繁に外れるのも、図柄で熱さが変わるなら納得ですし…
          データを取っていけばもしかしたら判明するのかもですけどね…

          STの消化速度に関しては
          今の時代の右打ちにしてはかなり遅い部類でしょうね
          昔の(パチ偽物語ぐらいの頃)台と比べると少し速いのでは?と感じてたり
          1変動辺りの変動速度は速くなってて、昔みたいにガセ演出が多め。という印象…

          個人的には非常に好感触な速度ではありますね
          虚無で駆け抜ける事も少なく、かと言ってめちゃくちゃダラダラ打たされてる感も覚えず、良い塩梅というのが個人的な感想ですね
        2. かぽ さん 2024/04/21 日曜日 07:26 評価 #5603131

          >紅茶紳士 さん 
          初代がそうだったんですね!打ち込んでいけば分かるかもしれませんね。
          でも図柄法則があっちゃうと盛盛モードは何のためにあるのかって話になっちゃいますけど笑

          消化スピードいいですよねぇ エヴァみたいな163回転ならまだしも、
          100回転ならこのぐらいがいいですね。先読みカスタムにすれば煽りも結構減りますし。
          開発者があぁ遅いんだって今後速いST作っちゃわないか心配です。

        返信する

        メメ変動 〜にぱ〜 さん 2024/04/16 火曜日 16:56 評価 #5602619
        メメ変動からリーチ選択後そのリーチ演出にいく際に激熱出たんですがあれってデフォですか?
        1. どくたまねぎ さん 2024/04/18 木曜日 11:40 評価 #5602829

          デフォではありませんよチャンスアップです。
          出ないこともあります。
        2. 〜にぱ〜 さん 2024/04/18 木曜日 13:25 評価 #5602841

          普通に外れたんでびっくりしました。
          運悪すぎたか・・・

        返信する

        ST中 森羅万象マン さん 2024/04/15 月曜日 14:04 評価 #5602449
        先読み大チャンス+虹探索が好きかな。
        先読み発生でとりあえず当たるやろと安堵しておいて、虹が出たら10R確定、出なかったら2Rみたいな。
        虹無し2Rと思わせてナンチャッテ10R発生もあるのでちょっと嬉しい。
        先読み大チャンスの期待度が回転数で90/93/100%ってなってるみたいだけど、運がいいのかまだスカったこと無し。
        格納中の怪異役物がレインボーに光った、とかいう虹には苦笑。見えないよ!

        一方で残り20回転のブルったら当たり演出は面白くなかった。。。

        1. 紅茶紳士 さん 2024/04/15 月曜日 15:35 評価 #5602465

          自身経験での期待値的に先読み大チャンス八割程度と思ってましたけど、そんなにあるんですね…
          1回のST中に怪保留先読み、メメさん先読み(貯水タンク上のメメさん)と立て続けに外したのはそう考えるとシンド過ぎる…

          虹色探索+先読み大チャンス+蕩モードが事前に判る。という意味では最大効率かな。と思ってたまにやりますが…
          血闘モードのVIMPACT+蕩モードも好きですね…
          1番最後まで読めないのは盛り盛りかなぁ…。という印象…
        2. 森羅万象マン さん 2024/04/15 月曜日 16:38 評価 #5602480

          > 紅茶紳士 さん

          立て続けに先読み外れると流石にきついですねー。
          一応3種のモードごと及び199 or 319で先読み大チャンスの信頼度は異なるみたいです。
          それでも90を下回るモードは無いぽいですが。

          盛り盛りは正直数字上がっても上がらなくても当たる、というか予告とか演出の強弱の方が影響大きそうな印象でした。
          明らかに強そうな演出から数字上がらなくて1とか2で当たる、みたいな。
          血闘は雰囲気が暗めだったので明るいバトルも欲しかったなぁ。じゃんけん・あっち向いてほい・歯磨きみたいな。
        3. 紅茶紳士 さん 2024/04/16 火曜日 06:53 評価 #5602566

          それもあってか、化物語だから賑やかなのが初代みあるなぁ…。って結局先読みチャンスは入れなくなりましたね…

          普通に図柄2とかで当たりますもんね。逆に演出弱いなぁ…って思ってると5とかまで盛っても当たり前のように外れていく…
          と思ったら、演出弱くて6までなんだかんだ盛って当たる。とか……
          本当に1番読めない気がします…

          虹色探索だと発展時のレインボー期待度や電チュー入賞での信号機レインボーだったり
          血闘だと発展時ボタン押しでモールスからの赤色やキリン柄で更に分かりやすくなるのに、盛り盛りはそれ系もあまり…。ですし…(当たる変動でも電チュー入賞緑カットインとかザラにある)

          歯磨きに関しては、化物語だから。かな…(偽物語のストーリーなので)
          コミカル系の決闘があっても良かったとは確かに思いますねー
        4. 森羅万象マン さん 2024/04/16 火曜日 14:20 評価 #5602608

          >紅茶紳士さん

          たしかに初代みを感じるなら先読み無しでもいいと思いますね。
          盛り盛りは演出がわちゃわちゃしてるのは好きなんですが、当落がわからなすぎるので虹探すのがやっぱり好きかなー。
          台枠からえいりやんまで虹探すのに結構必死!出続けないでちょっとだけ出る系も多いですしね。
        5. 紅茶紳士 さん 2024/04/16 火曜日 21:57 評価 #5602651

          盛り盛りは本当に当落が読めませんよね……。それが良い!と楽しむのも有りかもですけど

          虹色探索は本当に豊富ですよね
          虹さえ見つけたら…!と思ってたら、虹色無しで当たって……ん??ってなって『0 無し』とか言われることも稀にある…

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